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魔兽世界火法天赋加点 魔兽世界火法天赋列表

先是天赋是五十六点奥数,然后三点火,火焰是加暴击,然后点出冰冷血脉,冰天赋的其他的看着减速要不容自己思考。雕纹是大雕纹是二弹,壹个熔岩护甲标配,壹个奥冲,主要输出就是奥弹跟奥冲,打一下循环,先向自己加壹个熔岩护甲,然后专注,今年加了也没用,再向自己奥数光辉。

奥法对于续航如果超过两万栏,正常打四加一是没有问题的。正常都打四加一,三分钟之内我认为奥法比活法要有优势,超过三分钟的战斗时间肯定是活法要强一些。还有奥法只能打单体,如果比如双子这一类两个目标的,甚至是阿鲁巴拉克四个目标五个目标的还是活法相对好。


·奥法骑手先点个气定打一发秒。然后开技能,开奥气奥化奥数强化跟冰龙血脉,然后打壹个四加一,四个奥冲这里有叠的,叠了之后触发了二弹之后也不容打,就四层之后打二二弹。继续这样打,就是这么个循环,正常移动站主要打弹幕跟火焰冲击。

如果奥冲叠到四层还没有触发奥弹,还没触发假如不触发,如果拦多就继续打一发二冲去触发,如果拦少就打一发奥数弹幕清清出叠成。奥法就相对简单,大概就这样子也没有啥子其他场景。


·切换目标,比如说今年切换目标,它也不会有变化,打另外的目标也是一样的,隐身,来看一下魔法,魔法今年主流的打法是折磨火,折磨火看一下,首先天赋这里欺凌弱小,这就是折磨核心的要点出来。

·其次就是冰天赋是不点的,魔法这里一般不点龙息跟那个,我不一般。不点龙息跟冲击波,有人喜爱a 怪的也可以点,这个不影响。先唤醒。

·活法如何打?活法核心技能就是暴击,暴击跟活动主题炸弹触发壹个延报,是顺发的延报。首先来说一下单目标,单目标起手挂,活动主题炸弹然后打火球术,爆发就开这个燃烧就可以了。


·然后等触发,window这个法术连击之后就放个延报,放个顺发的,顺发的延报。这个活动主题炸弹要等它自己爆炸,不容时间到了就去补,补的就不会触发那个年纪了,它炸了之后就触发连击了,这概率很高的。

当然打多目标有优势?因为你可以,比如我可以,我可以挂三个对不对?只挂了两个。试验一下,这个炸了之后,你会得到壹个法术连击,你再打这个一爆炸,又会获取壹个法术连击,但是刚刚没有触发到。这样的循环是不断的去触发连接,然后打延爆,你看触发了,起航了。


这个如何火?一定要暴击够,如果暴击不够,可以玩双法。如果这版本我提议玩双法,不如玩奥法。c、c是火球活动主题炸弹溶液附加。主要的差异是啥子装备的差异是啥子?奥法主要是堆法强,极速跟暴击稍微随缘一点就可以了,主要是法强。火法折磨火主要是堆暴击极速,是没有用的,因为触发连击,极速作用就不大,就优先暴击跟法商。