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三国志13如何玩有意思 三国志13怎样玩

三国志13这才是最成功的地方,重大创新与完美融合,辉煌之作!


三国志13应该是最好玩的版本。达到了城市小地图与全国3D全景大地图、战术与SLG的完美融合。此外任务信制度,重臣制度也是重大创新。


还有人说9代最好玩的地方就是养成以及兵种更新,可惜兵种更新种类太少了,多一点会更好玩,不过9有壹个不舒服的地方就是小地图不是要求的上北下南那种显示,看起来有点难受。我觉得8.9.10.11.13都是典范,如果能把这时代整成壹个就最佳了!

玩三国志最有意思的是培养小兵,我从189年最初玩到249年,总共培养了40多名小兵,后期都靠无人能敌小兵虐那些名将


我有一次玩刘备徐州,南边被袁术统一了好像,孙权挂了,然后我守小沛,再壹个徐州,被打得很惨,后来我搞来壹个潘璋,袁术不停的打,我就不停的杀,杀了很多人,在我弹尽粮绝的时候突然袁术不来了再一看,他每个城里就3个将,都杀光了。


我喜爱玩养成,把全部名将适性都刷到s。满地图找庙与遗迹,像刘封,关平这种也能刷成不弱于关张的存在。PC里就有11与13,同样英雄集结13打得快一天能打完,11不熟悉游戏诀窍的话打一天还在家里!


其实这个版本SLG性更强,真实解放了玩家,可以做君主该做的事情,不像之前的版本像个保姆一样事必躬亲。三国志最大的问题是剧情中断,如果能化解这个问题,让大家在改写历史时也能有脱离历史的剧情动画出现,我相信会更好。


三国志全部版本中13是太简单,西凉兵横着走,一队由北打到南,由西打到东。可惜重复性的任务太多,开个新档玩个几年就破局了,后面都是同样的内容。

从三国志1玩到三国14版。估计是因为三国13太典范了,向后续作品上升的空间太少了。后续可以扩大,一方面国产出手,从增加城池最初,另一方面增加国外势力与地图。一代一代升级,大家等得起!三国志我玩的最多的,9,11,13,9很典范,11耐玩,13可以实现所谓的大纵深进攻,包围敌军。