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魔兽冰封王座如何玩 魔兽冰封王座如何窗口化

单挑壹个令人发狂的PC不是啥子难事,两个的话就有些吃力了,要是面对同一小队三到五个发狂PC,恐怕也只有WCG级别的高级选手才能取胜。


《Wargaft3冰封王座》常规对战地图最多可以容纳十二人,假如同时面对11个令人发狂的PC,而且这些敌人还都是同一小队,在这种情况下,玩家是否还有取胜的也许性呢?

这个问题光听上去就十分无厘头,如果这十壹个发狂PC分属不同势力的话,玩家或许可以浑水摸鱼,坐收渔人之利,苟到最后赢得胜利。


可问题是,这十壹个PC属于同壹个小队,彼此结盟,面对密密麻麻、潮水般袭来的敌人,任何的战术与操作都没用武之地,最终只能眼睁睁看着自己的基地被对方茫茫的兵海吞噬。

难道在这个世界上真的没有啥子办法,可以同时单挑取胜这11个令人发狂的PC么?


俗话说得好,真男人就应该去单挑11个发狂的PC,方式还是有的,不过正面硬刚肯定是打不过的,只能用到一些骚套路。

经常与PC对战的玩家,或许还记得“洛丹伦的夏季”这张地图。这是一张可供12人对战的超大地图,沿着时针方位整齐分布着12个初始点位。


仔细观察地图,会发现有许多被茂密的森林环绕的金矿,从而形成了壹个巨大的“安全区”。

拥有了这样一块区域后,便可以依托森林这道天然屏障,将敌方的地面部队所有阻隔在外,瞬间解决了八成的进攻压力。


基本的战术思想定型后,后续的操作也就十分明确了。游戏开局我方挑选暗夜精灵,千万不容让PC挑选暗夜精灵,因为这一套打法对暗夜精灵无效,至于其中的原因会在后文进行说明。

前期单位不需要造太多的建筑,只用出英雄与若干AC即可,因为初始的基地是肯定保不住的,造多了也是浪费。

接下来是相对决定因素的一步,那便是让我方的小精灵进入“安全区”去开拓基地。



想要让地面部队抵达这样的区域,只能通过地精飞艇这样的交通工具,或者是用投石车、血精灵火魔法、树人召唤术等方法打通出一条途径。

然而不凑巧的是这张地图恰好没有地精商店,无法购买飞艇。同时也不提议老鹿用召唤树人的方式打通道路,因为会留下壹个缺口,造成不必备的隐患。


那么除此之外,到底还有没有别的办法,可以将地面部队送到这个封闭的区域呢?

方式还是有的,只要将永恒之树移动到树林旁边,然而点击右侧开阔地带运用回城卷轴,那么便可以将地面部队直接传送到里面。


至于英雄挑选,无需过多思考,只用老鹿与月骑二人即可。

两人壹个者可以大范围群疗,一者可以释放满天流星,附带强击光环。玩过《混乱之治》战役玩法最后一关“诸神的黄昏”的玩家,恐怕对这样一幕场景记忆犹新,他们二人堪称阵地战的绝佳搭配。


基地成型后,接下来就是防守的时刻了。PC的AI是有限的,不会像玩家那样用投石车、魔法毁坏树林开拓道路。敌方能够对我方造成威胁的只有空中部队与攻城单位。

这里就要提一下,为何这套打法对暗夜精灵无效。因为女猎手会召唤猫头鹰,我军的一举一动便所有暴露在敌方的视野之中,各种攻城单位一顿招呼,基地根本扛不住。


此外PC一方的老鹿会召唤树人攻击我方,这样一来树林便会形成缺口,地面部队瞬间涌入,我方同样招架不住。所以说开战前,PC最好不容挑选暗夜精灵。


战前工作预备好了,当敌方部队汹涌而来时,接下来你将会看到这样的情形。密密麻麻的敌军部队将“安全区”团团包围,可就是进不去,只能站在外面干瞪眼。

至于敌方的狮鹫、蝙蝠、冰龙等空中单位在我方的AC面前,就跟纸糊的一样,不堪一击。

升满三攻三防的弓箭手,在月骑光环以及德鲁力吼声的加持下,伤害是十分可怕的。


等到敌人空军送完一波波人头,老鹿与月骑一起升到六级后,攻守形势便最初慢慢倾斜。月骑直接开大,漫天流星落下,屏幕中黑压压的敌人顿时壹个个变成了任人宰割的经验包。

老鹿则瞅准时间群体治疗,保证我方有生力量。毕竟是一矿打十几矿,如果我方单位损失数量太多,资源耗尽的话,是撑不了多长时间的。


顺便一提,老鹿的“治疗雨”对弩车也是有效的,所以中后期无需小精灵耗费资源去修复。

就这样,在耗完了一波又一波的空军单位后,敌方的资源逐渐枯竭,不会再继续出兵了,这个时候就是我方反击的时候了。


老鹿与月骑用之前讲过的方式传送出去,趁着月黑风高,四处打游击消耗敌方的有生力量。若是不小心被围攻了,便隐身或者直接传送回去。

复仇者玛维是壹个机动性十分强的英雄,可以思考让她作为第三英雄出场,四处割菜敌方的残余力量。


总而言之,是壹个场极为漫长的消耗战,将敌人的资源与有生力量,用蚂蚁啃大象的方式一点点吞噬殆尽,才是取胜的最终法门。

整场战斗最大的难点在于老鹿升到6级前,敌方的那一波凶猛攻势,如果扛不住很容易GG。这里可以思考派出守望者,攻击敌方基地,把敌军的一部分部队勾引回去,减轻正面压力。


这便是运用暗夜精灵,单挑11个令人发狂的PC的打法。除此之外,网上还有很多其它的打法,比如说人族的箭塔阵。

不管方式怎么,原理都是避免正面交锋,挑选打消耗战。毕竟大家是具有高等情商的生物,对方只是简单的AI程序,打起消耗战来,PC再如何最牛也不是人类玩家的对手。