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龙之皇冠手机游戏策略 龙之皇冠完美攻略

龙之皇冠手机游戏策略目录

龙之皇冠手机游戏策略

龙之皇冠矮人攻击流如何加点?矮人攻击流加点详细解答策略

求龙之皇冠战士加点

龙之皇冠策略

龙之皇冠手机游戏策略

龙之皇冠手机游戏的策略包括以下几个方面:

1. 人物挑选:在游戏最初时,玩家可以挑选自己的人物。每个人物都有不同的技能与属性,挑选合适的人物对于游戏进展至关重要。

2. 装备更新:通过击败敌人、完成任务与寻觅等方法,玩家可以获取经验值,用于提高人物的等级与解开新的装备与技能。

3. 地图寻觅:游戏中的地图包含多个区域与关卡,玩家需要仔细寻觅并找到隐藏的宝藏与秘密。

4. 敌人应对:不同的敌人有不同的攻击方法与弱点,玩家需要根据敌人的特征挑选合适的攻略进行战斗。

5. 合作玩法:游戏支持多人在线合作玩法,玩家可以和其他玩家组队,共同完成任务与挑战更强大的敌人。

以上是龙之皇冠手机游戏的基本策略,玩家需要根据自己的喜好与游戏进展情况来挑选合适的攻略。

龙之皇冠矮人攻击流如何加点?矮人攻击流加点详细解答策略

  加点心得:  首先在下走的是攻击流矮人,道具流加点没有试试过,就不发表见解了。

  首先谈下核心技能:  攻击强化:瞬间产生强大的输出,但释放需要一定时间,而且需要近身,运用后一定时间之内不能发动,武器会被丢掉,但作为矮人绝顶的输出技能是能点就点的。

  徒手攻击强化:保证丢掉锤子的期间有不俗的输出,必满。

  投技强化:投技很强力是没错,瞬间伤害也很高,但对BOSS与部分精英怪无效,虽然场景中会向石头,但那输出。

相对残念就是了,但还是要点,但优先度相对低可以慢慢点。

  攻击连打:不管是打BOSS还是清小怪都是一流,必满,需要注意的是必须持续按□键,不然中途会停止。

  滑翔攻击:至少一点,多点了会有炸弹,但伤害实在太低,还是刚正面吧。

  伤害无视:辅助系技能,无视一定程度伤害,这游戏说实话相对乱,各种流弹也不是很好躲,加几级有助于清图,而且面对一些技能相对强力,可以点满。

  坚硬肉体:□长按的这个,至少点一点。

  HP最大值增加:在下单人是相对主推点满,能让你更抗揍。

  次要技能:  装备栏增加:看单人需求吧,在下单人还是觉得点一点多带瓶药水能灵活很多,在下一般是加攻+减伤+回血(或异常状态无效化)。

  其余没提到的技能除了道具系的不清楚,一般没多大用处。

求龙之皇冠战士加点

(1)攻击系技能: サイクロンマッシャ(1+1+2+3+5,12SP)空中剑舞。

空中剑舞对空能力优秀,配合空中回避基本可以不落地的情况下应付空中杂兵,主力技,提议加满。

ソードテンペスト(1+1+1+2+2+3+3+4+4+6,27SP)地上剑舞。

地上剑舞是战士的最主力攻击技,满级以后持续时间、范围与攻击力均大幅UP,收招攻击还有突进效果,目测突进距离可到7个身位(可以按住方给键控制最后一下突进的方给),杀人越货之首选。

必加满(2)防御系技能: カバーアライズ(1+2+3,6SP)作用是举盾防御时可以形成防护罩保护同伴,格挡后提高战士本人的攻击力(俗称的开蓝盾),升满后防御范围与盾攻击力提高度均上升两倍。

必须加满的主力防御技; クイックガード(1+1+2+2+3,9SP)作用是提高收到攻击时的自动盾防几率,顶尖到50%,但是实际感觉自动盾防的几率等于的高,远大于50%,甚至在玩家攻击中都会进行自动防御,配合蓝盾两方的实用性都大幅上涨,必加满。

バッシュ(1+1+1+2+2+2+3+3+4+6,29SP)作用为盾防成功后立刻开放□键,角色会用盾攻击敌人造成对方眩晕,加满后致晕率是80%。

这个技能用好了略逆天,能晕的敌人基本可说游戏里全员(小雾...最终boss表示你丫来弹我啊),boss也不例外,人形的不用说(巨像兵我真心我没弹过,各位有试过的可以告知我下),红龙这种级别的也能晕,而且挥盾攻击的实际范围比看到的,敌人扎堆的话一下晕好几个,晕了的话那就任人宰割了。

点数允许就尽也许多加。

我把它加满了。

(3)辅助系技能: サクリファイス( 1+1+2+3+4,11SP)作用是一定时间将队友所受伤害转移到自己身上,自己提高防御力,俗称小盾墙。

单人初期并没关注这个技能,混沌深入不少后推翻了原有认识把这技能加满了。

原因是,升满加70%防御,而且配合被攻击时发射魔法球的装备,你会发现同伴受攻击时(要么0要么微乎其微的伤害)自己在自动大范围连射属性魔法球,简直就是双足自走人性炮台啊我去,要说缺点就是运用次数有限,留向boss或者精英杂鱼吧,后期就最大限度特化攻击了你懂得。

以上是战士的固有技能,我的加点方案最后的点数消费是94SP,这样还剩余61SP留向通用技能。

通用技能:我们都很熟悉了,只说说战士给的通用加点方案。

イヴェイド(2+3+4,9SP)回避次数。

本人加满了回避,战士缺乏超距离攻击手段,回避段数的增加也就意味着可以最快速的接近远处敌人,而且配合空中剑舞也可以造成短时间内的空中大伤害,所以加满。

エクストラポケット(2+4+6,12SP),背包容量,提议加满,战士后期基本嗑药,外加辅助技能的十字架,至少同时装备两把武器以备剑被打掉时切换,所以不用犹豫直接加满。

フードサイトロジー(1+1+2+3+4,11SP)吃食物回复HP,一级的上升量最大,20%,坛友普遍只加一点,一点就够用。

アイテムユーザー(1+1+2+2+3+3+5,17SP)道具运用CD时间。

本人初期只加了两点,就为最后对付古龙是嗑药。

道具的运用和武器还有技能道具的运用CD是无关的,这技能只减少消费道具的CD时间,一定程度限制了实用性,但是后期乱战中哪怕就快10%的时间也是很有用的,洗点之后我把它加满了。

ヒットポイントアップ(1+1+1+2+2+3+3+4+4+6,27SP)体力最大值增加,6级+100,10级+200。

战士的话加7级或者8级,配合吃食物,最大值很快就能到999,加满感觉浪费,有剩余再思考加满也不迟。

龙之皇冠策略

上来按提示开9张地图A路线出现马厩可以联机然后B路线收齐9龙珠后打最后BOSS

幽灵船

A路线:lv72,阿里巴巴40大盗?=。

=雷属性弱点,空中○长按无限落雷吧,偶尔放个暴风雪神马的,然后记得抢敌人的神灯用,地狱难度也毫无难度

B路线:lv86,章鱼,雷属性弱点,雷云能造成成吨的伤害,空中○长按把触手打掉后,在去boss身边,跳+○连打,估计触手没长出来就死了,地狱难度章鱼会吐墨汁,近身中了直接连到死要小心(貌似hard就会了?)

地下要塞

A路线:lv71,牛头酋长,弱点未知,跳+火球+跳+火球+飞走,小心他的冲撞,小兵刷的多了可以思考来个暴风雪,地狱难度感觉没啥子变化

B路线:lv83,钢铁之门,弱点炮车,各种清兵神技都使出来吧,等炮车来了就用地上的炮弹+火把轰他,4下就死了,地狱难度除了小兵变多之外没变化

死者之城的地下墓穴

A路线:lv72,姐姐猩红收割者,雷弱点,使劲输出就行了,地狱难度虽然多技能了,但还是很菜

B路线:lv85,死神,雷弱点?镰刀伤害超高,小兵也很多,不容吝啬雷云与暴风雪,用火把点亮仙女后站脚下↑+○,小兵交向暴风雪,看好boss挥镰刀用R1瞬移躲掉就好,地狱难度感觉如果没有护盾镰刀中了直接死。

古代神殿遗迹

A路线:lv70,鸟人,弱点雷,过于简单,没啥好说的

B路线:lv80,美杜莎,弱点?用雷杖无限跳+○长按清小蛇,地上↑+○打boss,感觉boss没啥子伤害技能,石化的时候眼睛会变黄,背对boss就行了,地狱难度小心石化+眼线激光的2连

地下迷宫

A路线:lv71,虫子,弱点火,跳+火球+跳+火球输出就好,虫卵孵化前记得弄死,地狱难度无变化

B路线:lv81,巨人?弱点?ACT慢但是伤害高,注意打后边阻止关门的手,地狱难度多了近身技能,对女巫没啥影响就是了

圣域

A路线:lv73,石像战,弱点炸弹,清兵,然后用地上的炸弹炸他就好,主要输出有我方的巨人来做,地狱难度兵异常多(炸弹也异常多)

B路线:lv89,恶魔,弱点?,算是这游戏相对难的boss之一了,各种难躲的高伤害大范围技能,一不小心就会死人,与死神一样不容吝啬技能,躲好技能再输出,优先护盾与雷云技能(有近战在boss身边卖命),地狱难度多了召唤魔法阵(自动释放跟踪魔法弹),小兵也变多了

旧王都废墟

A路线:lv70,飞龙,弱点冰,与鸟人一样简单,没啥好说的

B路线:lv90,红龙,弱点冰,除了伤害异常高,攻击范围异常大之外没啥特征,正常打法的话,在boss房间磨点血,然后边撤退边打,深呼吸的时候用大盾防御,炮车与地上的弩是主要伤害来源,我们伤害都高了之后在boss的那个房间就直接把他弄死了,护盾不容吝啬,地狱难度感觉没啥变化

魔法师之塔

A路线:lv74,巫师,弱点?大范围魔法伤害,地上会提前出魔法阵,躲好就行,地狱玩法小心陨石

B路线:lv88,奇美拉,弱点火,火弱点的只有羊头,地上无限↑+○吧,羊头死了转打狮子,地板大概落1-2次就能搞定,每次记得放个雷云与暴风雪

迷森

A路线:lv75,大眼睛,弱点雷,沉默光环真心恶心,输出时间就只有boss放火的时候,所以一有空隙就放个雷云,boss放火的时候站火圈外边跳+雷球,这boss主要还看近战与弓。

注意boss变红出现很多眼睛的时候一定要远离,地狱玩法中了基本就死了

B路线:lv84,杀人兔,弱点火,暴风雪+雷云+护盾+(↑+○)无限输出吧,boss血少的时候会一击必杀,所以尽量rush

最终boss

输出足的话这个boss是灰常简单的

最终boss貌似不能乱入

预备道具:等级差不多的遗骨3个(总不能solo吧),无限火球术卷轴1枚

开战前护盾,开战后雷云,boss近身,开暴风雪,然后无限↑+○,没MP了就往后撤点蓄力顺便躲躲boss技能,雷云没了就补,暴风雪留着(至少留2个),boss飞远了喷火躲旁边墙壁就行,然后boss会在远处放魔法弹打墙壁,这时放暴风雪,虽然打差点boss,但是会把boss的魔法弹所有反弹回去(每发6000左右),然后重复就行,大概上天一次就能搞定。