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文韵墨香策略目录

圣火徽章策略

大明龙权游戏策略

摩尔庄园全新策略(全.详)

圣火徽章策略

第2关收弓手海贼自动寻找主角,第3关收那巴尔。

(2)第4关的城镇用雷那收服。

(3)在第5关卡,司祭会自动呼叫主人公,或者以马力结束,在第6关卡,盗贼(关闭的人请开门)会自动与主人公说话。

(4)第8关达收罗嘉。

(5)第10关先把那个闭着的恨吕救出那个飞龙(忘了叫了啥子)自动寻找主人公不攻击这边(注意不容杀了他)。

(6) 13关的勇者如果外星汉化版收差点的话(因为与他说话一直不停的说下去…)日语是第12关的侠客收(好像叫米迪亚)。

(7)在关卡14中出现了两只天马,寻找主角(关卡7中出现的两只天马)。

16关上门后自动寻找主角。

(9)18关等几回合第三个飞马出来会自动找主角带太阳剑(汉化版显示是暗剑但不同于24把其他暗剑攻击强主角用,这把武器有斩杀更新时属性+2爽太后出来了)。

(10) 19关能收的是那个boss神龙用第7关的家中火龙收。

扩展资料。

《火焰纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的幻想小说的影响与日本将棋游戏的启发而设计的,以中世纪的剑与魔法为题材的幻想游戏。

主人公主要是骑士、魔法使、剑士、龙人等。

国际象棋。

国际象棋游戏,正式名称是s.p pg(SLGARPG游戏),是通过移动方格中的战斗单位来攻击敌人或达成其他目标的游戏,因和国际象棋与日本象棋相似而得名正在。

《火焰之纹章》系列是以幻想世界的战争叙事诗为背景,是一款有着严酷战场设定的游戏。

在典范玩法中,战斗中不能保存文件。一旦人物生命值变成零的话战死退场不能复活。另外,经历情节会受到人物生存状况的影响。也有壹个同伴死亡的话特定的经历就看不见的情况。

这些设定使得整个作品的战斗系统成为保证每个人物生存的生存游戏,极具挑战性。

因为难度高,所以对初学者来说很严格,不过,一部分的作品为了新用户,登场了让输了的人物复活的休闲玩法。

游戏中的人物机体可以通过战斗或其他手段(偷盗、运用魔杖等)获取经验值,经验值达到100后更新,此时该人物的成长率与当前随机生成。随机数(伪随机)会提升属性。

一般来说,初期等级低的人物成长空间更大。

从低级最初培养喜爱的人物也是火纹系列的趣味之一。

辅助系统。

相关人员与旁边的人物经过一定数量回合(根据情况是多次共同战斗)好感度会提升。

好感度积累到一定程度,就会产生应援对话。

支持分为C、B、A三个阶段,A阶段的效果最好,有时还会影响结尾的后谈。

觉醒中有异性之间S级支持的情况,恋爱电视剧最初。

有支援关系的人物在3格以内的场合,能发动支援效果。

根据属性支援效果不同,各版本效果也不同。详细请参考火花天龙剑的支援。

觉醒中也可以与支援人物联合攻击。

另外,在很多作品中,有特定关系的3人(典型的是历代的天马三姐妹)组成三角阵容包围敌人,发动100%必杀攻击的“三角攻击”设定。

大明龙权游戏策略

1.大明怎么更新。

更新主要是根据任务来更新的,因为任务中向的经验很多。

没有任务的时候与兄弟一起更新。

2大明是特别重视团队合作的游戏。

在游戏中打倒怪物需要团队合作。例如,在霸石岭的废坑里,我壹个人拼命打怪物的话是35,两单人打怪物的话是18,3单人是25,4单人是28,但是5单人组队的话就是35或者40。

我提议我们所有更新,团内全部人都刷,5单人效率高,减少红蓝药水消耗,经验也多。

这是和其他网络游戏的不同差异。

但是也有弊端,就是看谁的手能快速捡起打怪装备,哈哈哈。

当然,如果你是队长,你也可以设置道具。

大明的怪是极好的怪。

大明的怪也是有情商的,只要拉着一只怪,其他附近的怪也会来袭击。

我想这也表现了玩家的团队合作完美过关怪物任务的必备性。

4.大明游戏中硬币的出处。

大明游戏里打怪不会掉红蓝药,也不会掉铜钱(游戏里的游戏货币),只要随机掉装备,大家就能打到装把备卖向N电脑兑换游戏货币铜钱。

20级可以运飞镖赚钱。

大明的红与蓝。

大明里,红色与蓝色是很贵的,所以很节约。

6大明的装备。

在大明,装备只能是怪物掉落。怪物掉落的装备,有鉴定完毕的与未鉴定的。

装备我单人通常是这样处理的,如果我的本职业装备我决定那个怎么样,剩下其他的都处理,全部的我提议我们更新,必须组满人,5人装备效率高,省红蓝药消耗,而且向的经验也多。

这是和其他网络游戏的不同差异。

但是也有弊端,就是看谁的手能快速捡起打怪装备,哈哈哈。

处理方法有两种:一是卖向N电脑兑换铜钱,二又是壹个独特之处,可以给N电脑兑换经验。

嘿嘿

7.大明朝的家族。

在大明里,有个家庭,五单人就是壹个家庭,壹个团队也是五单人,大家需要的是团体协作的精神,因为很多任务壹个人根本无法完成,都需要队友之间的相互协作因为需要,所以互相帮助。

8.大明的技能。

在大明中,玩家的技能需要技能书的,刚进入游戏时自己的人物有两个技能,其他技能需要技能书激活,打怪随机掉落技能书的。

技能更新需要精魄,精魄在打倒怪物时有一定几率获取。

9.大明的PK。

大明的PK玩法有与平玩法,在系统设定中,但是如果遇到红名在非安全区,或者被人主动攻击,与平玩法可以PK,可以打败对方掉东西的,但是那个时候不能捡,需要等一会儿

10.大明中的人物的死亡。

每日可以给系统领取3个还魂丹,是在怀来村N电脑领取的,这几颗还魂丹异常珍贵,因为在打怪或PK时死亡后,可以点击还魂丹使角色原场在那里复活,继续打怪或者PK。

但是,复活岛附近的城镇的话,不仅花费时间,最重要的是装备的耐久度会下降。这也是壹个大问题。修理装备需要大量的硬币。

一、游戏设置标准:游戏是2d的,对PC设置标准不高,一般设置基本上都是很流畅操作的游戏,个别卡的,也许是网络问题!

二、游戏画面。

大明的游戏画面特别漂亮、细腻、清新,角色比例合适,显得相对舒服,无论是动态角色还是流水、天气、背影都相对流畅,到处充满着古代的气息,非常是壹个朝代的味道。

游戏画面可以调整为综合屏幕与电影玩法,当然也可以调整为窗口玩法。

宽屏显示突出游戏画面的美丽!关闭正常的白天玩法,当然,与天气有关的玩法。

三、游戏职业。

虽然放开了4个职业,但是那是暂时的,还是只有4个职业,还没有决定!职业如下。

破军门,穿云社,正一道,天魔门,破军属于战士类型职业,正一道属于医师+法师类职业,穿云社属于弓箭陷阱类职业。天魔门是类似法师的职业。

因为一直喜爱魔法使,所以这次挑选了天魔门。

四、使命。

每个游戏都一样,10级之前都是以任务为主。

大明的任务相对多,界面清晰,打开任务栏就可以看到适合你做的任务,与任务N电脑所谓的位置,与其他网游一样,大明也是自动靶子有找路的系统。

但是,即使没有寻路系统,任务N电脑的位置也会显示在地图上。

我完成了几个任务。其中也有几分钟才能完成一次的任务,但不一定要在指定的地方完成,周围的任务也一样,团队内部可以共享任务。

摩尔庄园全新策略(全.详)

每周五12点前升级。