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运用元素爆发雷如何用 元素爆发啥意思

今日同享一下雷神这个人物,只是根据我今年有的情况跟我们唠唠


雷神的定位其实是充能辅助,全部的神目前的定位都是辅助,还没有壹个主C,雷神之所以能当主C主要还是因为命座

首先来看一下雷神的技能,也就是天赋


一技能就是平砍,最多是进行五段伤害,重击是壹个上调,一般是用差点的,点到六基本就可以了


元素战技就是主要的充能技能,点开后会对敌人造成雷元素伤害,也就是向敌人挂雷,之后人物的背后会出现壹个雷环,雷神切到后台这个雷环也是存在的,当人物释放攻击造成伤害的时候会有雷元素的范围伤害,这里是范围伤害,也就是说可以向周围的敌人挂雷,也可以激活种子,带有这个雷环的时候,人物元素爆发也就是大技能会提高伤害,提高的程度基于元素能量,也就是说你的元素爆发需要的能量越多提高的伤害越高,雷神自己的协同攻击是所有伤害,其他人物的协同攻击是20%,其实这些都不太重要,主要是能触发雷元素攻击


下面先说这个技能,在有雷环的时候人物活得能量可以向雷环积攒愿力,也就是说你其他的人物在充能的时候会向雷环增加愿力,愿力越多以后雷神开大的伤害越高


元素爆发就是无想的一刀,开大之后攻击也属于开大的时候,也属于梦想的一刀,这个时候的伤害不是普攻伤害,是基于你开大时候的伤害,上面说明的天赋就是愿力越多伤害越高,同样你的愿力越多,后续的伤害也是越高的,当你开大后的普攻或者重击造成的雷元素伤害是无法被附魔的,也就是说班尼特六命对雷神没有影响,开大后续造成伤害的时候会对队伍中全部的人物恢复能量,每秒恢复一次,最多五次,这就是雷神的充能的辅助了,队伍里面其他人物充能越高雷神开大的时候充能越快,雷神在开大期间的抗打断提高,这样就可以一直砍,而且免疫感电,也就是说雷神可以一直砍,只要你能扛得住,雷神的雷环积攒愿力可以靠其他人物的元素爆发,每次元素爆发都会向雷神积攒愿力


这个天赋就是雷神充能超过100的部分每1提高元素能量恢复0.6,伤害提高0.4,也就是说你的充能到200了,开大之后能量恢复提高60%,雷伤提高40%,这样大家充能就最快了


我的雷神是二命,大家看下命座


一命就是说提高大家的愿力积攒,雷系人物更高,其他人物也有提高


二命就是核心命座,也就是能当主C的原因,二命就是在开大的时候无视敌人60防御,不是减抗,是防御,这个属性就相对稀有了,而且一般二命就可以了,三命五命就是提高等级的,有条件可以点三命


四命就是开大后十秒其他人物攻击提高,开大后肯定用雷神砍啊,其他人物提高没有用啊,不提议点


六命就是减少其他人物的大招CD,其实没啥子用,因为你雷神砍完其他人的大基本都好了,减少时间没啥子必备

总结一下雷神的命运核心二命,三命也可以,后续不主推


雷神的武器,首选肯定是专武,一精举例,专武可以提高攻击力,攻击力是充能除去100后的28,也就是说你的充能越高提高越多,不过最多提高80,也就是说300的充能提高300-100=200*28%=56%,而且开大以后12秒内提高充能30,真香是不是


雷神一般都是带充能武器,专武之外提议鱼叉,鱼叉能提高暴击率与伤害,我觉得挺好的,当然其他我没有,这里就不评测了,没用过的不说






圣遗物主推绝缘四件套,绝缘本身提高充能,基于充能提高大招的伤害,最多提高75,也就是三百充能以后就没有提高了,充能沙,雷伤杯,双暴头,攻击杯也可以,头看圣遗物的属性,缺啥带啥,副词条主推暴击,爆伤,充能,大公鸡,暴击一定要上来,我就吃过暴击低的亏,一刀不暴很难受


这是我的面板,暴击低了,爆伤可以,其实爆伤有点溢出了,除非极品圣遗物可以是这个爆伤,暴击最好上60以上,七十更好了


接下来说下配队,雷神国家队是性价比相对高的,因为只需要壹个金就可以了,当然可以抽命座提高,换武器之类的,雷神国家队主要就是打反应,雷火水,依靠强大的充能不停的施放大招,保证大招不断,从而有较好的输出,对单的优势其实明显,而且班尼特能加血,行秋能抗打断,主要就是充能问题,虽然雷神能辅助充能,但是其他人物的充能也不能太低了,最好都是过二百,当然越高越好,当然充能高了肯定要牺牲一部分双暴属性,不过还是以能开大为主,当然这个队伍也可以改变,比如夜兰替行秋,万叶替香菱,根据怪的特征可以变阵的。

还有壹个相对有名的就是雷九万班,这个队伍前提就是九条六命,雷神二命,这样输出最大化,我的九条没有六命就没练,雷神也可以放在草系队伍里面打激化与超激绽,但是也许就要向雷神堆充能,而且会舍弃国家队。

雷神的配队很多,只要需要挂雷或者充能的队伍雷神都可以上场的,有神必抽,雷神还是相对主推的。

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