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龙歌黑暗之眼好玩吗值得买吗 黑暗之眼是什么

龙歌:黑暗之眼

Radon Labs, 2008
Windows

原作者:FE,译者:CodeATA

龙歌(Drakensang)改编自知名的德国桌面 RPG 《黑暗之眼(The Dark Eye)》。这一规则上一次被改编为PC RPG 要追溯到 1996 年的《阿卡尼亚王国:里亚的暗影》(Realms of Arkania: Shadows over Rivia,以下简称 RoA)。

自那以后很多事情都改变了。《龙歌》采用了升级的第四版规则,而且也没有运用 RoA 的第一人称小队制玩法与回合制战斗。按照开发者的说法,《龙歌》是“3D 的《博德之门》(Baldur’s Gate)”——一部波澜壮阔的可暂停即时制 RPG,玩家创建壹个人物,然后募集伙伴拯救世界。

说到这个,很多人首先会想到 2009 年的《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》,但《龙歌》实际上比它更早。而且两者的基调差异也很大,《龙歌》采用了一种色彩丰富、略显卡通的美术风格,塑造壹个异想天开的世界,其中到处都有滑稽可笑的人物。《龙歌》向人的感觉就像是好友之间一次愉快的桌面 RPG 记录一般。

这款游戏最大的特征是《黑暗之眼》规则,而这是一把双刃剑。《黑暗之眼》是一套复杂的无职业规则,它在人物构建上提供了大量的自由度。经验点直接用于提高人物,例如增强属性、法术与天赋,或者在训练师处用来学习新的能力。

游戏最初时,你可以从 20 个原型人物中挑选,例如人类战斗法师(Human Battlemage)或矮人勘探者(Dwarf Prospector);你也可以挑选“专家玩法”(Expert Mode)然后按照《黑暗之眼》规则来定制人物。

在《龙歌》发售时,很多基于《黑暗之眼》规则的“自选历险体验”(Choose Your Own Adventure)在线游戏也随之一同推出,你可以在 www.tde-games.com 上玩到这些游戏。

这种级别的自由度标准玩家具备相应的游戏理解,这样才能获取最大程度的趣味。开发者在游戏中加入了大量的提示与精心编写的手册,然而《黑暗之眼》毕竟还是壹个比《龙和地下城》复杂得多的系统,一些细节对于新人来说太难掌握了,例如招架的运作方法。

另一方面,游戏对这些天赋与细枝末节的处理方法也向玩家带来了更大的挫败感。举壹个例子,游戏中有五种社交(Social)天赋,其中包括快速交谈(Fast Talk)与诱惑(Seduce),但能够用上的机会特别少。游戏中大量的对话完全没有提供ARPG选项,玩家只能点击专属壹个可以按的选项然后继续读对话;或者干脆跳过对话,因为尽管 N电脑 大多造型独特,但台词却很无趣,而且翻译质量也很差。

实际上,《龙歌》的内容整体上来看质量欠佳。整个步骤是线性的,而且十分仓促。一旦你寻觅完壹个区域并且完成了这里的主线任务,那么你就会被送到下壹个区域,甚至不能返回之前的地方。一些任务本可以很有创意,但它们往往会强迫你在一片巨大的区域里来来回回好几次,而且路上还要一遍又一遍地对付重生出来的同一批敌人。

战斗方面同样有好有坏。《龙歌》的战斗动画很棒,而且过程流畅,但缺点是深度不足。大部分游戏时间里人物只有一到两个战斗技能,这限制了玩家的挑选。更糟的是游戏中没有碰撞检测,这意味着敌人可以径直从你的人物之间穿过去,站位因此变得没有意义。

在大部分战斗中,这还是可以忍受的;可是一旦到了有挑战的头目战斗,这就会让人痛不欲生——非常是面对凭数量压倒你的敌人时,游戏系统缺乏行之有效的战术挑选这一缺点就暴露无遗。

总的来说,《龙歌》具备了成为一款伟大 RPG 游戏的基本组件,但是内容质量欠佳,而且也没有利用好自己的长处。这款游戏向人的感觉是怒其不争。它看上去很棒,而且系统丰富,它明明能成为一款优秀的游戏的!然而它没能做到。

一件在大家眼中特别重要的事情是制造壹个巨大的道具池,玩家可以从其中挑选服装、武器与护甲。大家开玩笑地把这个东西叫作‘猛男的芭比娃娃’,换句话说,大家向了成年人壹个玩穿搭游戏的机会。在《龙歌》里,道具的多样性、灵活的装备系统以及更新人物是特别重要的元素,而且也向玩家带来了很多趣味。


——Bernd Beyreuther
《龙歌》项目总监

战斗玩法是带暂停的即时制,队伍最多有 4 名成员。这种玩法与 BioWare 的很多作品类似,但是角色能力较少以及时常出问题的移动系统让这部作品和佳作失之交臂。

幸运的是,Radon Labs 之后在 2010 年推出了《龙歌:时间之河(Drakensang: The River of Time)》。这是一部用心听取了玩家反馈的前传作品,游戏的全部方面几乎都有了进步:寻觅过程变成了非线性的,天赋更有用,地图上加入了快速旅行点,凑数的战斗变成了设定好的遭遇战,等等。系统还是同壹个系统,但内容质量有了长足进步。

不过最有趣的改动还是游戏的格局,《时间之河》挑选做壹个更短但是更紧凑的经历。在这一部游戏中,玩家扮演的不再是“天选之人”(The Chosen One),而是加入到三位富有魔力的冒险者组成的队伍之中,他们是战士阿尔多(Ardo),盗贼卡诺(Cano)以及矮人佛格里姆(Forgrimm)。玩家扮演这支小队的伙伴,展开一场规模稍小,长度为 30 小时的冒险。

大部分时间里你仍然可以操纵这几单人物,不过在某些特殊的时刻,他们会自行采取行动。举壹个攻打要塞的例子:卡诺会试试潜行渗透,而佛格里姆则打算靠力量打进去。玩家需要决定帮助哪一方,然后最初一段潜行部分,或者是闯过一连串的战斗。

大家主推在游玩《龙歌》时运用 Ergo 的修复包(Ergo's Fixpack),在游玩《时间之河》时运用 Ergo 的插件包(Ergo's AddonPack)。两个 mod 都包含了 bug 修复、平衡改进以及其它有用的调整,例如最快的移动。

游戏的节拍安排得不错,而且幽默的基调也与色彩丰富的美术风格最佳相合。在某种意义上,对《时间之河》最为贴切的描述或许是“CRPG 版的《公主新娘(The Princess Bride)》[1] ”。

遗憾的是,Radon Labs 在德国国外发售这部游戏时遇到了很多麻烦。《时间之河》的英文版迟了差不多一年,售价 20 美元,而且既欠缺市场营销,也没有媒体报道。Radon Labs 仍然尽力推出了资料片《菲力森的秘密(Phileasson’s Secret)》,但之后就惨遭破产的命运。

此后该企业被 Bigpoint Games 收购,这是一家致力于网页游戏的德国发售商。2011 年,他们推出了《龙歌网络版(Drakensang Online)》,这是一款不收费游玩的《暗黑破坏神》类 MMORPG,但与前作没有关系,而且也不再运用《黑暗之眼》规则。

《龙歌:黑暗之眼》或许没能留在人们记忆中,但《时间之河》却是一款伟大的 RPG。玩过这部游戏的人很少,但如果你正在阅读这篇文章,而且正好也喜爱类似《龙腾世纪》的游戏,那么一定要来体验一次这场愉快而充满热情的冒险。

《黑暗之眼》规则向了玩家很多选项,但是这些规则也许很难理解,而且往往没有得到充分利用。

《时间之河》的一大特色是提供了更多影响对话与游戏步骤的挑选,例如帮助佛格里姆或卡诺。

__________

1 译者注:《公主新娘》是由罗伯 · 莱纳(Rob Reiner)执导的冒险喜剧电影,于 1987 年 9 月 25 日在美国上映。影片讲述了海盗维斯特雷在同伴的帮助下,解救被邪恶王子绑架的儿时玩伴、善良美丽的少女布不祥之刃的经历。


当时的广告:

欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。

命运召唤:尔茄的精灵石

Lizsoft, 2008
Windows

原作者:FE,译者:Nerdgamer-SH

命运召唤:尔茄的精灵石(Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone)是一款类“银河城“(Metroidvania)[1] 的硬核横板卷轴 角色扮演,游戏有着三个职业(战斗人员)并且重点突出了人物的属性与技能。

主角尔茄(Arche)是个操作起来像是FTG游戏的物理型战士,而她的兄弟们则都是魔法使——萨娜(Sana)的水系魔法虽然攻击缓慢但变化多端,而丝黛拉(Stella)是个进攻型的火焰术士并且能够在画面中自由移动。

在飞行时你可以切换操作三位主要人物,而且还可以自定义交由 AI 操作后的人物行为。

人物有四个基础属性而且还可以学到许多的法术与技能,重要的是怎么正确地使用它们而不是拘泥于一两个技能。

《命运召唤:尔茄的精灵石》于 2009 年在日本发售了豪华版,其中追加了新的游戏内容与配音。但只有原版被 Carpe Fulgur 在 2012 年翻译成了英文版。

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